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【156】DQ8プレイ感想[6]  /  【138】「大予想 ここがこうなる...[5]  /  【136】ドラゴンクエストVIII[3]  /  【152】DQ8情報追加しました「キ...[0]  /  【151】ドラクエインフォメーショ...[0]  /  【143】タダカツさんへ[7]  /  【7】ドラクエ8のスペシャルデ...[4]  /  【134】大したことではないのです...[0]  /  【131】僕が見つけた裏技・バグ[2]  /  【128】トレーを開けたら・・・。[2]  /  

【156】DQ8プレイ感想
 パステル・ミディリン@安田まこと WEB  - 04/11/27(土) 23:54 -

引用なし
パスワード
   とりあえず、今日4時間ほどプレイしてみました。
昼の14時頃に新宿のビックカメラに買いに行ったのですが
ピークの時間を超えていると思っていたのにすごい行列でした(^^;

ゲームはやっぱりデモで見たのと同じすごく綺麗ですね。
音楽も素敵です。

今までのドラクエと大きく違うところは
スキルシステムというもので、何度かDQページでも紹介したのですが
LVと共に剣やブーメラン、槍などのスキルを上げることで
特技を覚えていくところです。

私ははじめにヤンガスに、人情のスキルを集中的にあげたので
とうぞくのはなを覚えてくれて、宝探しがかなり楽でした。

あと、戦闘はリメイク版DQ5と同じくらいはやく
トントン拍子に戦闘が進んでいくので
経験値を稼いでもそんなにストレスはたまりませんでした。

ムービーもきれいですし、キャラクターもどれも魅力的で、
まだはじめの段階ですが
楽しませてくれそうです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@pd3a476.tkyoac00.ap.so-net.ne.jp>

【157】Re:DQ8プレイ感想
 てっちゃん@ドラ連  - 04/11/28(日) 8:35 -

引用なし
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   ▼パステル・ミディリン@安田まことさん:
>とりあえず、今日4時間ほどプレイしてみました。
>昼の14時頃に新宿のビックカメラに買いに行ったのですが
>ピークの時間を超えていると思っていたのにすごい行列でした(^^;

え、そんなに並んでいたのですか?
やっぱり埼玉のヤマダ電機とは違う…(笑)
14時頃でしたがあまり変わりませんでした。

定価販売でしたがポイントカードを駆使して
VIIIとスラコンを1万円以内におさめられました。
スラコンはインテリアですけど(爆)

ゲームの方ですが、やはりあれだけ変わっているのに
ドラクエらしさを感じるのはすごいと思いました。
                        
音楽も今年のコンサートで聴いた「広い世界へ」(フィールド)を
久しぶりに聞いて感動しました。
酒場でIIIのブギ・ウギ(格闘場)も流れてました。
音源の発売は決まっていますが、
オーケストラ収録が楽しみです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p10233-adsau16honb11-acca.tokyo.ocn.ne.jp>

【158】Re:DQ8プレイ感想
 タダカツ WEB  - 04/11/28(日) 23:25 -

引用なし
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   Amazonで買ったらある程度割引になっていましたね。
混んでいたのか多少来るのは遅かったですが
それでも1時頃には届きましたね。
並ぶよりは楽な上、もしかするとこっちの方が早かったかもしれません。

まず音楽ですが、リメイクVで、あまりにきれいな音だったのに感動しましたが、
VIIIは更に良くなっていましたね。
曲もいいですし。

>ゲームの方ですが、やはりあれだけ変わっているのに
>ドラクエらしさを感じるのはすごいと思いました。

ですよね〜。
移動や戦闘はどことなくファイファ(ry

今港町ポルトリンクまで進みました(遅
まぁ、攻略日記の為のメモを取りながらなので遅くなるのは仕方ないですが…
…でも、某攻略サイトは遥か先まで行ってたような…。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; FunWebProducts; SV1)@YahooBB219026092100.bbtec.net>

【160】DQ8を安く買うには
 パステル・ミディリン@安田まこと WEB  - 04/11/29(月) 9:17 -

引用なし
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   ▼タダカツさん:
>Amazonで買ったらある程度割引になっていましたね。
>混んでいたのか多少来るのは遅かったですが
>それでも1時頃には届きましたね。
>並ぶよりは楽な上、もしかするとこっちの方が早かったかもしれません。

Amazonで変われましたか。
ビックカメラでも8000円くらい+ポイントがついていました。

あと、新作ゲームの人気ゲームはゲームをやった後
高値のうちに中古が売る人も多く
中古が出回るのも多いので、
少しでも安く買いたくて我慢できる方は
中古待ちもよいかもしれませんね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)@z93.61-193-215.ppp.wakwak.ne.jp>

【162】Re:DQ8を安く買うには
 タダカツ WEB  - 04/11/30(火) 14:54 -

引用なし
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   >あと、新作ゲームの人気ゲームはゲームをやった後
>高値のうちに中古が売る人も多く
>中古が出回るのも多いので、
>少しでも安く買いたくて我慢できる方は
>中古待ちもよいかもしれませんね。

自分の住んでいる辺り(神戸市)では昨日の時点で既に中古が出回ってます(笑
まあ、これは友人から聞いた話ですので確かめた訳ではないですが…。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; FunWebProducts; SV1)@YahooBB219026092100.bbtec.net>

【159】DQ8:朝7時の行列様子
 パステル・ミディリン@安田まこと WEB  - 04/11/29(月) 9:15 -

引用なし
パスワード
   ▼てっちゃん@ドラ連さん:
>>とりあえず、今日4時間ほどプレイしてみました。
>>昼の14時頃に新宿のビックカメラに買いに行ったのですが
>>ピークの時間を超えていると思っていたのにすごい行列でした(^^;
>
>え、そんなに並んでいたのですか?
>やっぱり埼玉のヤマダ電機とは違う…(笑)
>14時頃でしたがあまり変わりませんでした。

14時頃にいっても、50人くらいは並んでいました。
買った後、ビックカメラ以外にヨドバシカメラとか新宿いろいろなところを歩いていましたが
どこも行列ができていました。

朝7時の行列の様子もyahoo記事にでていました。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041127-00000020-maip-bus_all
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)@z93.61-193-215.ppp.wakwak.ne.jp>

【161】Re:DQ8:朝7時の行列様子
 浩斗  - 04/11/29(月) 21:49 -

引用なし
パスワード
   自分の方は田舎なんで、朝7時に行っても買った店のレジには2人しか並んでませんでした。

テストが近いので、勉強を昼過ぎまでやって、その後はゲーム。と。
今ベルガラックって街です。
キラーパンサーにも乗れるようになりました(^^)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NE...@p4049-ipbf205souka.saitama.ocn.ne.jp>

・ツリー全体表示

【138】「大予想 ここがこうなるドラクエ8!」投...
 パステル・ミディリン@安田まこと WEB  - 04/9/20(月) 14:39 -

引用なし
パスワード
   今まで、
PS版のリメイクDQ4、DQ5が発売する前に
大予想 リメイクされたらここがこうなるドラクエ●!
DQ4:http://midilin.cloudfree.jp/midilin/toukou/new-dq4/index-frame-new-dq4.html
DQ5:http://midilin.cloudfree.jp/midilin/toukou/new-dq5/index-frame-new-dq5.html
というので、皆さんがリメイクされたドラクエのものを予想するというものを
投稿として受け付けていたのですが、ドラクエ8でも投稿を受け付けしようと思います。

「大予想 ここがこうなるドラクエ8!」
に掲載してほしい方は
メールか、”この掲示板のこの書き込みに返信”という形でご投稿をお願いいたします。

よろしくお願いいたします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@pd3c2d5.tkyoac00.ap.so-net.ne.jp>

【139】提案第一号!!
 弐代目カンダタ E-MAILWEB  - 04/9/20(月) 19:11 -

引用なし
パスワード
   提案者ということで、第一号!!

1、モンスター仲間システム復活!!

 今までに発表されているメンバーは、
 主人公、ヤンガス、ククール、ゼシカ、後ピッコロみたいなやつ(爆)
 の五人。 
 馬車の定員は、8〜10人ですから、
 (10人は、4でパノン仲間のままルーシア仲間にしたときですね)
 三人ほど足りません。
 モンスターが仲間になるのではないかと・・・

2、もしくは、頻繁にNPC(ノンプレイヤーキャラ)が変わる。

 FF2みたいなものを想像してもらえれば分かると思います。
 つまり、助っ人的存在が常に三人ほどいるのではないかと。

3、スライムの中ボス登場!!

 いままでに、ドラクエにはスライム系の中ボス出てきていないんです。
 (チャンプ、モンスターズは除く)
 そこで、ついにスライムのボスが出てくるのではないかと。

4、世界はいつ?

 世界観の問題です。
 7の後でしょうね。
 今までの流れとすると。
 どう関わってくるのかは今はちょっと・・・

5、これが最後。

 ヒャダインが復活します!!
 ていうかしてください!!
 ヒャダインが出てくるような気がしてなりません(爆)
<Opera/7.23 (Windows NT 5.1; U) [ja]@p3047-adsao01motoma-acca.hiroshima.ocn.ne.jp>

【140】Re:提案第一号!!
 タダカツ  - 04/9/21(火) 22:35 -

引用なし
パスワード
   ▼弐代目カンダタさん:
>提案者ということで、第一号!!
>
>1、モンスター仲間システム復活!!
>
> 今までに発表されているメンバーは、
> 主人公、ヤンガス、ククール、ゼシカ、後ピッコロみたいなやつ(爆)
> の五人。 
> 馬車の定員は、8〜10人ですから、
> (10人は、4でパノン仲間のままルーシア仲間にしたときですね)
> 三人ほど足りません。
> モンスターが仲間になるのではないかと・・・
>
>2、もしくは、頻繁にNPC(ノンプレイヤーキャラ)が変わる。
>
> FF2みたいなものを想像してもらえれば分かると思います。
> つまり、助っ人的存在が常に三人ほどいるのではないかと。
>
>3、スライムの中ボス登場!!
>
> いままでに、ドラクエにはスライム系の中ボス出てきていないんです。
> (チャンプ、モンスターズは除く)
> そこで、ついにスライムのボスが出てくるのではないかと。
>
>4、世界はいつ?
>
> 世界観の問題です。
> 7の後でしょうね。
> 今までの流れとすると。
> どう関わってくるのかは今はちょっと・・・
>
>5、これが最後。
>
> ヒャダインが復活します!!
> ていうかしてください!!
> ヒャダインが出てくるような気がしてなりません(爆)


1のモンスター仲間システムはやっぱり復活して欲しいですね。

2の「助っ人的存在」…
FF2持ってません…_| ̄|○
Vでいう所のベラ、パパスみたいなものですかね?
それが頻繁に変わる…
う〜ん、どっちかと言うとモンスターの方がいいですね〜。

3のスライムの中ボス…
いいですね〜。
出てきたら嬉しいかも知れません。
スライム族の最弱の汚名返上です。

4の時代…
いつなんですかね?
IIIの前かも知れません。
最初にラダトームにあった三種類の武器、防具の出所が気になります。
安田まことさんの書いておられる小説では
ちゃんと、「なるほど」と思えるストーリーがありますが、
ゲーム中にはそれらしき話、無いんですよね。

5…
そうですね。
モンスターの種類が更に増えそうです。
それとダーマの神殿は要らないですね。
キャラが強くなりすぎて面白みが無くなりますし、
例えばゼシカがバトルマスターになったりと、
バランスが崩れそうですものね。

ヒャダイン…便利な魔法でしたよね〜。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; FunWebProducts)@YahooBB219026092052.bbtec.net>

【141】追加
 弐代目カンダタ E-MAILWEB  - 04/9/23(木) 21:44 -

引用なし
パスワード
   些細なこと、って言うかゲーム内容とは全く関係ないですが、
ひとつ。

PS3で出たらどうしよう。
確かあと3年ぐらいで出る予定なので、
二、三年延期したらその恐れは・・・
しかし、7もPS2出た後に出ましたし、
関係なさそうでもありそうですが・・・
<Opera/7.23 (Windows NT 5.1; U) [ja]@p3047-adsao01motoma-acca.hiroshima.ocn.ne.jp>

【142】先日のレスにも書きましたが…
 タダカツ  - 04/9/26(日) 21:34 -

引用なし
パスワード
   ダーマの神殿をなくして欲しいですね。
やり込み派の人にして見れば
「はぁ?何言ってやがるんだこいつは!?」
と思えるでしょうが、
自分は要らないと思うんです。
例えばダーマがあったとして、修行を積みまくったとします。
すると、いとも簡単にボスが倒せてしまい、
全く面白みがありません。
まぁ、ボスを瞬殺することに快感を覚える人もいるでしょうが、
自分はやっぱり面白みが無いと思います。

それに、ミレーユやバーバラ、マリベルがバトルマスターになったり、
ハッサン、ガボが賢者になったり、
更には仲間モンスターが勇者になったりしました。

そんなキャラクターの意味が無くなる状態を無くす為にも
ダーマの神殿を削除するべきだと思います。

長々とすいませんでした。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; FunWebProducts)@YahooBB219026092052.bbtec.net>

【155】Re:「大予想 ここがこうなるドラクエ8!」...
 弐代目カンダタ E-MAILWEB  - 04/11/22(月) 20:49 -

引用なし
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   今回は「大予想」盛り上がりませんねぇ・・・
まあエニックスのサイトでばんばん情報公開されているので仕方が無いのですが・・・・
と言うことで、絶対公開されなさそうなところを予想。

1、ラスボスは三回変身する。

勘100%です(核爆)

2、ラスボスは進化の秘宝系のもので怪物になる

どう見たって親玉人間じゃないっすか(爆)

3、トロデさんは途中で死ぬ

パパスみたいな感じでなく、
FF4のテラ爺さんみたいな展開で

4、きっと世界樹がある

きっとキーアイテムが隠されている。

5、四精霊さんとのつながりがある

3→1→2、6→4→5だから、
7もそのつながりになるかと。

我ながら適当だ・・・
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@p10086-adsao01motoma-acca.hiroshima.ocn.ne.jp>

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【136】ドラゴンクエストVIII
 タダカツ  - 04/9/20(月) 0:15 -

引用なし
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   発売日が11月27日に決定しました。
価格は、8800円(税込み9240円)
と、少し高めですが、買うことには変わり無いですね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; FunWebProducts)@YahooBB219026092052.bbtec.net>

【137】Re:ドラゴンクエストVIII
 パステル・ミディリン@安田まこと WEB  - 04/9/20(月) 14:25 -

引用なし
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   ▼タダカツさん:
>発売日が11月27日に決定しました。
>価格は、8800円(税込み9240円)
>と、少し高めですが、買うことには変わり無いですね。

あと2ヶ月ですか。
発売日が決まり楽しみですね。

キャラクターや、各特技も徐々に公式サイトで明らかにされて
はやくやってみたいです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@pd3c2d5.tkyoac00.ap.so-net.ne.jp>

【153】Re:ドラゴンクエストVIII
 ジャスティン E-MAILWEB  - 04/11/16(火) 8:20 -

引用なし
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   そういえばドラクエ8の新しいプローモーションビデオが昨日公開しましたよ。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.17; Mac_PowerPC)@pd300fc.tkyoea00.ap.so-net.ne.jp>

【154】Re:ドラゴンクエストVIII
 デヴォン  - 04/11/17(水) 21:02 -

引用なし
パスワード
   DQ8買いたいけど受験勉強で買うことができないよう(泣
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90; .NET CLR 1.1.4322)@ss208.spacelan.ne.jp>

・ツリー全体表示

【152】DQ8情報追加しました「キラーパンサーを含...
 パステル・ミディリン@安田まこと WEB  - 04/11/13(土) 13:21 -

引用なし
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   今まで更新情報をこちらに書いてなかったのですが
本日DQ8情報をページに追加しました。

スクウェア・エニックスのパルプン大陸情報追加
24枚の新画像が追加されているようで
・キラーパンサーに乗って世界を回るシーンの公開
・船に乗ったシーンの公開
・空の移動の公開
・新モンスターの公開
海での敵「シーメーダ」「ポグフィッシュ」「さつじんイカリ」
が公開されていました。

発売も後二週間ということで楽しみですね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@pd3a476.tkyoac00.ap.so-net.ne.jp>

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【151】ドラクエインフォメーション1
 ジャスティン E-MAIL  - 04/11/13(土) 7:27 -

引用なし
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   皆さんは大冒険スーパーガイドブックを買いましたか?今度のミニゲームはビンゴとルーレットですよ。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.17; Mac_PowerPC)@pd300fc.tkyoea00.ap.so-net.ne.jp>

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【143】タダカツさんへ
 弐代目カンダタ E-MAILWEB  - 04/9/28(火) 17:54 -

引用なし
パスワード
   ちょっと予想と外れてきたような気もしないことも無いので、
スレッド立てました。
おかしいと思ったら、元に戻してください。

ダーマですが、
あれはよかったと思っています。
VI,VIIと何気にボス強かったですよ。
転職あったから気付かなかっただけで。
個性ですが、
どうしても重視したい人は、
自分で制限すればよいのです。
7を例にとると、
主人公は、やはりバトルマスター→パラディン→ゴッドハンド→勇者に、
ガボはモンスター職を極めさせてみるとか、
そういう風に個性に合った転職すればいっこうに差し支えないと思います。
やりこみたい人は全部やればいいことです。
ガボが賢者になっても、
Mpが少ないのでそう活躍できない、
といった工夫はあると思いますよ、
<Opera/7.23 (Windows NT 5.1; U) [ja]@p3047-adsao01motoma-acca.hiroshima.ocn.ne.jp>

【144】Re:タダカツさんへ
 タダカツ  - 04/9/28(火) 21:50 -

引用なし
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   ▼弐代目カンダタさん:
>ちょっと予想と外れてきたような気もしないことも無いので、
>スレッド立てました。
>おかしいと思ったら、元に戻してください。
>
>ダーマですが、
>あれはよかったと思っています。
>VI,VIIと何気にボス強かったですよ。
>転職あったから気付かなかっただけで。
>個性ですが、
>どうしても重視したい人は、
>自分で制限すればよいのです。
>7を例にとると、
>主人公は、やはりバトルマスター→パラディン→ゴッドハンド→勇者に、
>ガボはモンスター職を極めさせてみるとか、
>そういう風に個性に合った転職すればいっこうに差し支えないと思います。
>やりこみたい人は全部やればいいことです。
>ガボが賢者になっても、
>Mpが少ないのでそう活躍できない、
>といった工夫はあると思いますよ、


それもそうですね…。
ですが、個人的に言えばVまでのような
個性的な呪文や特技をレベルアップで自然に覚えていく方が好きなんですよ。
個人的な要望を勝手に言っているだけですので気になさらないで下さい。

あと、VIのボスは自分にしてみれば弱いと思いますけどね。
VIIは確かに強かったですが。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; FunWebProducts)@YahooBB219026092052.bbtec.net>

【145】Re2:タダカツさんへ
 弐代目カンダタ E-MAILWEB  - 04/9/28(火) 22:34 -

引用なし
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   >それもそうですね…。
>ですが、個人的に言えばVまでのような
>個性的な呪文や特技をレベルアップで自然に覚えていく方が好きなんですよ。
>個人的な要望を勝手に言っているだけですので気になさらないで下さい。
>
>あと、VIのボスは自分にしてみれば弱いと思いますけどね。
>VIIは確かに強かったですが。

 まあそういうところは人それぞれですし、
 自分も実際4が一番好きです。
 実を言うと、自分もあまり特技は好きじゃないです。
 

 VIのボスですが、ムドーとかはめちゃくちゃ強い、
 と言われていますよ。
 弱いと思うのは、レベル上げすぎなだけかも・・・・
 まだ転職一作目で、
 ゲームバランス等の調整がうまくいっていなかっただけでしょうね。
 とてつもない制限プレイとかしたら、
 もしかしたら最強に強いボスになるかも・・・
 
<Opera/7.23 (Windows NT 5.1; U) [ja]@p3047-adsao01motoma-acca.hiroshima.ocn.ne.jp>

【146】Re:Re2:タダカツさんへ
 タダカツ  - 04/9/29(水) 17:40 -

引用なし
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   > まあそういうところは人それぞれですし、
> 自分も実際4が一番好きです。
> 実を言うと、自分もあまり特技は好きじゃないです。
> 
>
> VIのボスですが、ムドーとかはめちゃくちゃ強い、
> と言われていますよ。
> 弱いと思うのは、レベル上げすぎなだけかも・・・・
> まだ転職一作目で、
> ゲームバランス等の調整がうまくいっていなかっただけでしょうね。
> とてつもない制限プレイとかしたら、
> もしかしたら最強に強いボスになるかも・・・

ああ、ムドーですか。
そうだったでしょうか。。。
弐代目カンダタさんの言う通り、レベルを上げ過ぎたのかも知れません。
確か、ミレーユがスクルトを覚えた時点で挑戦しました。
平均何レベルで挑戦するのが普通ですか?
やりこみの人は物凄く低レベルで倒してしまうそうですが…
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; FunWebProducts)@YahooBB219026092069.bbtec.net>

【147】Re:Re2:タダカツさんへ
 弐代目カンダタ E-MAILWEB  - 04/9/29(水) 19:20 -

引用なし
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   >ああ、ムドーですか。
>そうだったでしょうか。。。
>弐代目カンダタさんの言う通り、レベルを上げ過ぎたのかも知れません。
>確か、ミレーユがスクルトを覚えた時点で挑戦しました。
>平均何レベルで挑戦するのが普通ですか?
>やりこみの人は物凄く低レベルで倒してしまうそうですが…

 ちょっと8の話題から外れてきた気が・・・(笑)
 ムドーは、14,5,6あたりか適切といえますね。
 それでも弱いなら、本当に弱いのでしょう(笑)
 あと、7のほうが強く感じるのは、
 スカラ等補助呪文が五ターンで切れるからでは?
 8ではどうなるのでしょう?
 おそらく7と同じく、五ターンで切れるんでしょうね。
 にしてもあの戦闘シーン・・・
 ATBバーつけたらFFだ(笑)
<Opera/7.23 (Windows NT 5.1; U) [ja]@p3047-adsao01motoma-acca.hiroshima.ocn.ne.jp>

【148】Re:Re2:タダカツさんへ
 タダカツ  - 04/9/29(水) 20:56 -

引用なし
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   > ちょっと8の話題から外れてきた気が・・・(笑)
> ムドーは、14,5,6あたりか適切といえますね。
> それでも弱いなら、本当に弱いのでしょう(笑)
> あと、7のほうが強く感じるのは、
> スカラ等補助呪文が五ターンで切れるからでは?
> 8ではどうなるのでしょう?
> おそらく7と同じく、五ターンで切れるんでしょうね。
> にしてもあの戦闘シーン・・・
> ATBバーつけたらFFだ(笑)

確かに…
自分もそう思いつつありました。
14,5,6ですか〜。
今度そのレベルで挑戦してみましょうかね。

VIIIではあの補助呪文の効果が無くなるのは勘弁して欲しいですね。
凍て付く波動だけでもうんざりするのに…

プログラムの殆どはFFと同じでしょうね。
FFのを少し改造しただけのような気がします。
そういえばフィールド移動って基本は馬車ですよね?
だったらあのキラーパンサーは何なんでしょうか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; FunWebProducts)@YahooBB219026092069.bbtec.net>

【149】Re:Re2:タダカツさんへ
 弐代目カンダタ E-MAILWEB  - 04/10/1(金) 15:15 -

引用なし
パスワード
   >確かに…
>自分もそう思いつつありました。
>14,5,6ですか〜。
>今度そのレベルで挑戦してみましょうかね。

 まあそれぐらいで行ったらスリルある戦いが楽しめるだろうと・・・

>VIIIではあの補助呪文の効果が無くなるのは勘弁して欲しいですね。
>凍て付く波動だけでもうんざりするのに…

 自分はあれはゲームバランスをよくしていると思いますがねえ・・
 8のボスがとてつもなく強いのであったら話は別ですが。

>プログラムの殆どはFFと同じでしょうね。
>FFのを少し改造しただけのような気がします。

 もちろんATBでは無いですし、
 FFと違うところも多いですが、
 一方でそっくりなところも多いのは事実ですからね・・・

>そういえばフィールド移動って基本は馬車ですよね?
>だったらあのキラーパンサーは何なんでしょうか?

 ただの仲間モンスターとか、
 別に赤の他キラーパンサー(爆)なのでは? 
<Opera/7.23 (Windows NT 5.1; U) [ja]@p3047-adsao01motoma-acca.hiroshima.ocn.ne.jp>

【150】Re:Re2:タダカツさんへ
 タダカツ  - 04/10/1(金) 23:57 -

引用なし
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   > ただの仲間モンスターとか、
> 別に赤の他キラーパンサー(爆)なのでは? 

仲間モンスターなら、飛行能力のあるモンスターに乗って…
IIIのラーミア状態になりそうですね。
空中戦みたいなのがあっても面白そうですが。
それともVのような感じで必ず仲間になる特別なモンスターなんでしょうか。

無関係の野生のキラーパンサーならまず背に人を乗せないでしょうし。。。
「地獄の殺し屋」の名が泣きますね。

FFXのチョコボ同様有料で人に馴れたキラーパンサーに乗れる所が
あったりするのでしょうか?
まぁ流石にそれは無いでしょうが。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; FunWebProducts)@YahooBB219026092069.bbtec.net>

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【7】ドラクエ8のスペシャルディスク
 パステル・ミディリン管理人安田まこと WEB  - 04/3/26(金) 22:25 -

引用なし
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   まだ、仕事が忙しくて、発売日に買ったのに
2日目でもドラクエ5やれてません(苦笑)

今からプレイしますが、ドラクエ8のスペシャルDVDを
先に見てみました。

すごいですね〜
3Dになったから、ドラクエなの?
というのも、公開されていた画像などで思っていたのですが
ムービーを見たら、その意識は覆されました。

迫力があって、ドラクエらしさが失われてなかったですね。
特に呪文のところはとてもかっこよくて。
アークデーモンのイオナズンや、
女性キャラのベギラゴンは迫力満点でした。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@pd3a5bf.tkyoac00.ap.so-net.ne.jp>

【11】Re:ドラクエ8のスペシャルディスク
 カオス E-MAIL  - 04/3/26(金) 23:38 -

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   8はすごいですよね。
FFっぽくなるか?と思いましたが、
DQっぽさは、失われてませんし。
キラーパンサーに乗っているところ!
街中で、仲間を出したところ(?)!
戦闘が大迫力!
と、見所たくさんですね
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@61-26-224-77.home.ne.jp>

【19】Re:ドラクエ8のスペシャルディスク
 神楽坂@  - 04/3/27(土) 17:42 -

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   自分も少し見ました。
凄いですね〜。
会話の文字が表示されるときの音とか
前シリーズまでと同じで安心しました。

ただ移動の感じはFF11とほぼ同じ感じですね。
例によって自分がやったら酔うので、購入予定はありませんが。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@YahooBB219215220146.bbtec.net>

【24】Re:ドラクエ8のスペシャルディスク
 ジャスティン E-MAILWEB  - 04/3/28(日) 20:19 -

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   私は最後まで見ましたけどいままで出てきたモンスターが大終結していますね。しかもいままでどおりのレベルの音楽や男性&女性の音の違いが出ています。移動についてはFF10(FF10ー2)や幻水3とほぼ同様のパターンですね。ドラクエ8のボスはどんな誰なのか?私はとてもわくわくしていますよ。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Mac_PowerPC)@pd303c3.tkyoea00.ap.so-net.ne.jp>

【135】Re:ドラクエ8のスペシャルディスク
   - 04/8/19(木) 11:56 -

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   まさか、新しい魔王とか!?そしたらおもしろいですね^^(モンスターズでも使えますしね)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@I037003.ppp.dion.ne.jp>

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【134】大したことではないのですが
   - 04/8/19(木) 11:19 -

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   パルプンテで光に包まれてなったドラゴンはほんらい吐けない「かがやくいき」を吐くことがあります!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@ZK249140.ppp.dion.ne.jp>

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【131】僕が見つけた裏技・バグ
 アベル E-MAIL  - 04/7/14(水) 18:40 -

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   おやすみなさい
モンスターを仲間にする時 そのままにしておくとモンスターが寝てしまう。 

ヘンリーと変な位置で話す
DQ5の幼年期で、ヘンリーが自分の部屋の椅子に座ってる時壁の外からヘンリーと話せる。
パパスのホイミは不思議なホイミ 
パパスのホイミは、HPが満タンになる。しかも、パパスのMPは、減らない
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@q218173.ap.plala.or.jp>

【132】Re:僕が見つけた裏技・バグ
 ジャスティン E-MAILWEB  - 04/7/18(日) 10:34 -

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   ▼アベルさん:
パパスのホイミはベホマ並ですね。しかもMP消費しないとはただパパスといいヘンリーといい使えるのは序盤だけなのがちょっと残念な気がしますね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Mac_PowerPC)@pd30121.tkyoea00.ap.so-net.ne.jp>

【133】Re:僕が見つけた裏技・バグ
 タダカツ  - 04/7/18(日) 19:54 -

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   ▼ジャスティンさん:
>▼アベルさん:
>パパスのホイミはベホマ並ですね。しかもMP消費しないとはただパパスといいヘンリーといい使えるのは序盤だけなのがちょっと残念な気がしますね。

確か…
パパスのホイミって毒も消えますよね?
SFC版だけでしたっけ?
PS2版では遺跡で毒を受けずに幼年時代を終了しましたので…
もし消えたとすればベホマ以上ですね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; FunWebProducts)@YahooBB219026092013.bbtec.net>

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【128】トレーを開けたら・・・。
 アベル E-MAIL  - 04/6/21(月) 11:55 -

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   ゲーム中にトレーを開けておくと、マップ情報を読み込めず、黒い地面が出現し、普通に歩ける。高山や海だった場所も普通に歩けます。

いまあるデータで試してみましたが、こんな感じでした。
ゲーム中にトレーを開けておくと、
フィールド曲が鳴らなくなる

しばらく歩くと、黒い地面が出現する

しかも歩ける (山でも海でも)

トレーを閉じるとマップ復活

でした。
敵が出現すると、画面が暗転しますが、トレーを閉じると戦闘画面になります。その後、マップが復活するので、聖水とかトヘロス使って試したほうがよさそうです。メダル王の城から、歩いてポートセルミまで行けました(笑)

本来いけない場所も行けるので、幼年期や青年期前半でやったら面白そうです。あくまで自己責任でやってくださいませ。
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<はちみさんによる情報>
新しい遊び方>>幼年期時代にレベルを上げる。聖水で敵が出ないレベルになったら。アルカパの町から出て聖水を使う。ロムを抜く。ゲームを続けると黒い大地出現、本来いけないラインハットやオラクルベリーにいける、黒い台地を歩いていってそこと思うところでロム挿入、マップ読み込み再開後にいけないところにいける、。北の協会に行くと本来仲間にできないヘンリーを仲間にでき、更にビアンカのリボンをてにいれられる。おなじ方法でルラフェンでルーラを手に入れられる、さらにカボチでプックルレベル15をてにいれることができる。途中でバグる可能性もあるけれど幼年期以外の敵はフィールドでも、ダンジョンでもしゅっげんしないおためしあれ。ちなみにグランバニアへも、エルヘブンにもいけます。マグマの杖を採って天空城へもいけました。其のあとバグりましたが。
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トレイを空けるバグを使用し、パパス&フローラ&ビアンカ&息子&娘&ヘンリー&マリアを連れてエビルマウンテンに行くことが可能です。

重婚とヘンリーたちは結構簡単に出来るんですが、さらにパパスさまを連れ出すのはちょっと複雑でした。 今は(わかりにくいですが、)手順も多少紹介されているので、ぜひ頑張ってください。

なおベラも連れて行けるのですが、弱すぎます。パパスはHPが高く脅威のかいしんのいちげき率があるので対ボス戦なら使えます。本当の真価は対メタル戦ですが。

ヘンリーは後半の防具(銀の胸当て等)も装備可能で一応レベル50?くらいまであがります。(強くないけど)

並び替えしてもパパスは必ず馬車外に出てしまいますが、戦闘中の「いれかえ」で馬車内に入れれます。パパスはアリーナ以上のかいしんのいちげき率を誇り、相変わらず勝手に2回殴ります。 ただし、ベホイミを習得してる癖に、ホイミしか唱えてくれないのがタマに傷。  メタル系との戦闘に威力を発揮します。

是非、仲間にしましょう!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@m085086.ap.plala.or.jp>

【129】Re:トレーを開けたら・・・。
 クッポ  - 04/6/23(水) 0:30 -

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   これは凄い裏技ですね〜。ぜひ試してみたいです
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90; Q312461; .NET CLR ...@YahooBB219186216156.bbtec.net>

【130】Re:トレーを開けたら・・・。
 アベル E-MAIL  - 04/7/4(日) 10:36 -

引用なし
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   ▼クッポさん:
>これは凄い裏技ですね〜。ぜひ試してみたいです

▼アベルさん:
>まぁ、案外簡単と思います。
皆さんも是非、お試しください!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@v198156.ap.plala.or.jp>

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