DQ/FF哲学:投稿内容
 


「あなたのDQ・FF哲学」とは?


ドラゴンクエスト

 
「ドラゴンの炎」について
 (だうとさん投稿)

 
「勇者死亡ローラ姫強制送還」について
 (コリンキーさん投稿)

「ドラゴンの炎」異説について
 (しゅうさん投稿)
 「戦士の指輪」について
 (Rushさん投稿)

「ラリホー」について
 (Rushさん投稿)

「ドラゴンの炎」について
  (Rushさん投稿)

ドラゴンクエスト2

「ハーゴン大神官の苦悩」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「ロトの剣」について
 (クッポさん投稿)
「破壊神シドー」について
 (スペアリブさん投稿)

「2で最初に出てきた兵士」について
 (Rushさん投稿)
「ポイズンキッズ」について
 (Rushさん投稿)
「サイクロプス」について
 (Rushさん投稿)
「ロトのかぶと」について
 (Rushさん投稿)

「ムーンブルグの王女の女心の変化」について
 (Rushさん投稿)

「バシリスク」について
 (Rushさん投稿)

「ハーゴンの騎士」について
 (Rushさん投稿)

「ヒババンゴ」について
  (Rushさん投稿)

ドラゴンクエスト3
「バラモス」について
 (ウィンドさん投稿)

「3の時代は何時なのかについて」の新説
 (三上 雅人さん投稿)
「毒の沼地」の考察
 (mount-root-yyさん投稿)

「なぜ遊び人が賢者になれるか」の考察
 (aさん投稿)
「遊び人」の考察
 (aさん投稿)


「3の時代はいつなのか?」の考察(三上 雅人様投稿)について
 (yanryuさん投稿)

「ゾーマによりもたらされた恐怖」について
 (yanryuさん投稿)

「勇者の母の生活費」について
 (yanryuさん投稿)

「3の時代はいつなのか」について
 (三上 雅人さん投稿)

「カンダタ子分についての諸考察」について
 (カンダタ子分さん投稿)

「盗賊の宝箱(DQグッズ)とミミックと人食い箱」について
 (神楽坂さん投稿)

「遊び人はなんで賢者に転職できるのか」について
 (クッポさん、江端さん投稿)

「黄金の爪の不思議」について
 (クッポさん投稿)
「統一通貨G」について
 (高橋怜央さん投稿)
「賢者の行動」について
 (森田ノブユキさん投稿)
「勇者の行動」について
 (森田ノブユキさん投稿)
 「戦闘での敵の数」について
 (Takehikoさん投稿)

「ロマリアの宿屋の扉」について
 (Takehikoさん投稿)
 「ちいさなメダル」について
 (Takehikoさん投稿)

「勇者の脅威とバラモス・ゾーマ」について
 (森田ノブユキさん投稿)

「ニフラムの「光の中に消え去った」について
 (森田ノブユキさん投稿)

「水の羽衣の実態とその実用性」について
 (森田ノブユキさん投稿)

「スライムの生態およびその苦悩」について
 (森田ノブユキさん投稿)


「鉄の鎧の防具としての実用性およびその素材」について
 (森田ノブユキさん投稿)


「高レベルで雑魚敵に遭遇した際の勇者一行の行動」について
 (ゆきだるさん投稿)

「宿屋および食事における地域、民族性」について
 (森田ノブユキさん投稿)
「聖水とトヘロス」について
 (森田ノブユキさん投稿)
「アバカム」について
 (akiraさん投稿)


「ひのきの棒の使用法および武器としての有用性について
 (森田ノヴユキさん投稿)

「スライムの生態および捕食傾向について」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「ヒャド」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「ルカニ」について
 (akiraさん投稿)
「ベギラマ」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「スカラ」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「ホイミ」について
 (森田ノヴユキさん投稿)
「メラゾーマ」について
 (森田ノヴユキさん投稿)

「パーティ全滅、王様連行」について
 (森田ノヴユキさん投稿)

ついに暴かれるゾーマのプライベート!
 (スペアリブさん投稿)
「アカイライ」について
 (Rushさん投稿)

「メタルスライム及びはぐれメタル」について
 (ですやんさん投稿)
「魔王の爪あと」について
 (江端さん投稿)

「幸せの靴」について
  (Silliaさん投稿)

ドラゴンクエスト4

「マスタードラゴン」について
 (ほねさん投稿)

「進化の秘宝」について
 (二代目カンダタさん投稿)

「名前」について
 (コリンキーさん投稿)

「イオナズン」について
 (コリンキーさん投稿)

「魔人の金槌」について
  (Rushさん投稿)

ドラゴンクエスト5

「ゲレゲレは如何にして草食となったのか」について
 (mount-root-yyさん投稿)

「スライムの灼熱」について
 (Rushさん投稿)

「スライム」について
 (Rushさん投稿)

「ネーレウス」について
  (Rushさん投稿)

ドラゴンクエスト6

「ハッサンと父親の喧嘩」について
(いとさん投稿)

「無口な主人公」について
  (Kanさん投稿)

ドラゴンクエスト7

「シリーズ同士と現実世界の関連性」について
 (コリンキーさん投稿)

「時代背景」について
  (てっちゃんさん投稿)

ドラゴンクエスト8

「ドラクエ世界の保存食」
  (mount-root-yyさん投稿)

ドラゴンクエスト9

「うずしおキングについて」
  (Y.Mukasaさん投稿)

ドラゴンクエスト全般
「鉄の剣と鋼の剣」(異聞編)
 (ほねさん投稿)
「鉄の剣と鋼の剣」ついて
 (ほねさん投稿)
「鉄の剣と鋼の剣」ついて
 (ほねさん投稿)

「メタルスライムとスライム」ついて
 (戸紳さん投稿)
「勇者とは何か?」ついて
 (コリンキーさん投稿)

「三大特技の発生条件」ついて
 (りゅうおさん投稿)
「あなほりの謎」ついて
 (mount-root-yyさん投稿)
「ルーラ」ついて
 (弐代目カンダタさん投稿)

「モンスターを倒したときのG」ついて
 (りゅうおさん投稿)
「モンスターとの戦い」ついて
 (神楽坂さん投稿)

「DQのかわいそうな女性キャラ達」ついて
 (りゅうおさん投稿)
「倒した!」ついて
 (コリンキーさん投稿)
「ドラクエの神様」ついて
 (コリンキーさん投稿)
「モンスターの生態」について
 (三上 雅人さん投稿)
┠ ┃「主人公=勇者は公式なのか」ついて
 (コリンキーさん投稿)
「装備:防具」について
 (コリンキーさん投稿)

「人間と魔物の間で結ばれた密約」について
 (神楽坂秋人さん投稿)

「シリーズ同士と現実世界の関連性」について
 (コリンキーさん投稿)
「LVアップに伴う魔法習得」
 (ユーリルさん投稿)
「シリーズ同士と現実世界の関連性」について
  (コリンキーさん投稿)

ファイナルファンタジー4

カインの「ジャンプ」についての考察
  (Y.Mukasaさん投稿)

ファイナルファンタジー6
「リネームカード」について
 (ウィンドさん投稿)

「カタナ」について
  (M・加藤さん投稿)

ファイナルファンタジー7

「メテオとコメットの矛盾」について
 (はかせさん投稿)

「203ミリ砲弾の安全な撃ち方」改について
 (はかせさん投稿)

「安全な203ミリ砲弾の使い方」について
 (はかせさん投稿)

「203ミリ砲弾の撃ち方」について
 (はかせさん投稿)

「クラウドの決め台詞「興味ないね」」について
  (いとさん投稿)

ファイナルファンタジー8

「スコールの好きなこと」
  (いとさん投稿)

ファイナルファンタジー9

「トランス」について
  (M・加藤さん投稿)

ファイナルファンタジータクティクス

「火の魔法」について
  (おとぎりせんべえさん投稿)

ファイナルファンタジー全般
「ゲーム全般」について
 (ウィンドさん投稿)
「黒魔道士」について
 (おとぎりせんべえさん投稿)
「エリクサー」について
 (Silliaさん投稿)

「自分探しについて」
  (まめぞーさん投稿)

DQ・FF番外編(合体ネタ)

「FFとDQどっちが強いか?」について
 (弐代目カンダタさん投稿)

「FF・DQ世界の通貨単位」について
  (Silliaさん投稿)
「FFとDQどっちが強いか?」についての考察
投稿者弐代目カンダタさん
ファイナルファンタジーと、ドラゴンクエスト、戦ったらどっちが強いか?

この題自体、
FFファンとDQファンがもめる永遠の課題ともいえるでしょうね。
どうみたってFFのほうが強そうですが、
実際はどうでしょうか?

とりあえず、代表選手として、
DQ側からは、全職業を極め、
能力もオールマックスにした7の主人公アルス。
FF側からは、マテリアを好きなようにつけ、
すべての能力マックスのクラウド。
どっちが勝つでしょうか?

まず、装備等説明を。

・アルス

武器   オチェアーノのけん
鎧    ガイアーラのよろい
盾    トルナードのたて
兜    メタルキングのかぶと
装飾品  ほのおのアミュレット

HP    999
MP    999
力     400
素早さ   400
賢さ    255
身の守り  255
攻撃力   540
守備力   500


魔法、特技はイオ等、転職で覚えられないもの以外全て。
職業は、何でもいいです。
ゴーレム辺りが会心の一撃が出易いのでいいでしょう。

・クラウド

武器      ラグナロク
防具      エスコードガード
アクセサリー  守りの指輪

HP    9999
MP    999
攻撃力  255
守備力  255
(その他の能力カット《爆》)

マテリア

ラグナロク ファイナルアタックーフェニックス
         MPターボーナイツオブラウンド  HPアップ てきのわざ
         
エスコードガード カウンター れんぞくぎり フルケア シールド

ここまで見た時点ではどうみてもクラウド有利(^^)

1、打撃

よくよく考えると分かりますが・・・
DQとFFのダメージ計算式はまったく違いますね。
とりあえず、どちらかに統一してみると・・・

・DQのダメージ計算の場合。

(攻撃力-守備力/2)/2が、ドラクエのダメージ計算式。
当てはめてみると・・・

・アルス→クラウド

アルスの攻撃力は540。クラウドの守備力は、255。計算すると、
(540-255/2)/2で、約210。9999削りきるのに、50ターン近くかかります。

・クラウド→アルス

クラウドの攻撃力は255。アルスの守備力は500。
(255-500/2)/2で、約3。333ターンかかります。

・結論。

どっちにしろ、DQの計算式では攻撃のみで倒すのはほぼ不可能。

・FFの場合

 FFのダメージ計算式は・・・知りません(爆)
 まあ、便宜上、( 攻撃力×20-守備力×10)×2とでもしときます(かなり適当)。合っているわけ無いです。
 すると・・・・
 
 ・アルス→クラウド
 
 (540×20-255×10)×2、16300。
 瞬殺です(笑)

・クラウド→アルス
(255×20-500×10)×2、200。
5ターンかかります。

 無論、ダメージ計算式が適当なので詳しいところは分かりませんが、
 とりあえず打撃能力ではDQのほうが圧倒的に強いことが分かりました。
 
 2、MPを使うもの
 
 実際に彼らが○○を打ち合うとどうなるでしょうか?
 もちろん、圧倒的にFFのほうがダメージ大きいので、クラウドの勝ちです。
 それを防ぐため、アルスがマホカンタを使い、同様にクラウドがリフレクを使うとどうなるでしょう?
 どうもなりません。
 なぜか?
 DQでは、「呪文」、FFでは「魔法」となるためです。
 マホカンタは「呪文を跳ね返す」、リフレクは「魔法を跳ね返す」です。
 意味無いでしょう(笑)
 耐性も、DQは、メラ耐性、ギラ耐性などになっているのに対し、
 FFは炎耐性、雷耐性(もしくはファイア耐性、サンダー耐性)などとなっています。
 むろん、ザキとかデスとか効き放題です。
 ということで、素早さが高いアルスが必然的に勝ち。
 クラウドが先制攻撃のマテリアでもつけてたら違いますが。
 って、ファイナルアタック-フェニックス
 ありましたね。
 クラウドの勝ちか、結局。
 これでは全国一億人のドラクエファンから苦情が来そうなので・・・
 アルスが勝つ方法・・・
 あった!!!
 それは、バシルーラです。
 ファイナルアタックも発動しませんし。
 引き分け(一同爆笑)。
 もしくは、メガンテでも引き分けです。
 (ファイナルアタック-フェニックスは、敵が全滅していたら発動しないため)
 
 結論として、
 打撃はDQの勝ち、
 魔法はFFの勝ち、
 総合では引き分け、
 ということになりましょうね。



ドラゴンクエスト 小説 攻略 音楽があるパステル・ミディリンに戻ります